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 Technique de Aku

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MessageSujet: Technique de Aku   Technique de Aku Icon_minitimeMer 18 Fév - 16:00

¤Suiton¤

Mizu no Muchi (fouet aqueux):
Le ninja plonge sa main dans l'eau pour en sortir une sorte de fouet.
Pv: 100 par coup
Chakra: 40

Kirigakure no jutsu (camouflage dans la brume):
Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre.
Pv: 0
Chakra: 35 par tour

Mizuame Nabara:
Après avoir composé les signes, le Ninja expulse de l'eau par la bouche sur une surface approximative de 20 m² autour de lui. Cette eau est une sorte de colle très gluante de laquelle il est quasi-impossible de se retirer.
Pv: 0
Chakra: 25

Mizuruki no mai (épée de la brume):
Le ninja créer une épée d'eau à partir de l'humidité de l'air. L'eau est tellement condensée qu'elle est aussi résistante que l'acier.
Pv: 130 par coup
Chakra: 45 par tour

Suigadan:
Le ninja compose des signes puis des "piques" sortent de l'eau et foncent vers l'adversaire.
Pv: 115 par coup
Chakra: 35

Suiryuudan no Jutsu (dragon aqueux):
Le ninja compose une série de signes puis fait apparaître un dragon aqueux qui fonce sur l'ennemi à une vitesse impressionnante.
Pv: 1000 par coup
Chakra: 150 par tour

Suiton, Seibun Houfutsu:
L'utilisateur compose des signes puis fait s'élever de l'eau provenant du sol (ou sous-sol). Cette eau s'agglutine autour de son adversaire de manière à former une boule d'eau autour de lui. Cette boule d'eau est capable de flotter dans les airs. Si elle emprisonne trop longtemps l'adversaire, celle-ci finit par le noyer. Seul une attaque brutal venant de l'extérieur ou une forte explosion peut faire sortir le Ninja.
Pv: Noyade au bout du tour
Chakra: 40

Hahonryuu (torrent destructeur):
Cette technique permet de créer (a partir de rien) une puissante vague dévastatrice.
Pv: 1200
Chakra: 200

¤Raiton¤


Raiton daishinso no jutsu (Laser éléctrique):
A l'aide de sont chakra l'utilisateur envoi une décharge sur son adversaire.
Pv: 80 par coup
Chakra: 25

Raiton, Kaiten Souda no jutsu (boule de foudre):
L'utilisateur fabrique une boule de foudre qu'il peut diriger par la pensée, elle se détruit au moindre choc.
Pv: 130 par coup
Chakra: 45

Ami Rakurai:
L'utilisateur forme un filet de foudre entre son majeur et son index puis touche l'adversaire avec ces deux doigts, lui envoyant ainsi une décharge modérée qui peut le paralyser.
Pv: 110 par coup, paralyze un tour
Chakra: 50

Raigeki no yoroi (armure):
Le Shinobi crée une armure d'éclair impénétrable qui stoppe toutes armes, projectiles et offensive au corps à corps et si l'adversaire touche l'utilisateur, il subit une décharge électrique d'intensité moyenne et il est projeter en arrière.
Pv: 130 par coup
Chakra: 45 par tour

Chidori / Raikiri (l'éclair pourfendeur):
Le ninja expulse une énorme quantité de chakra par sa main pour que cette dernière tranche tout comme du beurre.
Pv: 1300
Chakra: 220

Kusanagi chidori:
Le ninja sculpte son chakra d'affinité Raiton pour transformer son Chidori en une grande lame extensible pouvant mesurer jusqu'à une quinzaine de mètres.
Pv: 1300
Chakra: 240 par tour

Raikyuu no Tori:
Un phénix géant de foudre se forme et traverse tous les adversaires qui subissent alors d'importants dommages.
Pv: 1500
Chakra: 250

Toruneedo Raitoningu:
L'utilisateur rejoint ses deux mains pour envoyer une sorte de lance électrique sur son adversaire à une vitesse stupéfiante.
Pv: 250
Chakra: 75

Rairyuu no tatsumaki:
L'utilisateur crée un énorme dragon de foudre explosant sur l'ennemi.
Pv: 1500
Chakra: 250

Raiton Kentai no jutsu:
L'utilisateur libère son chakra qui produit des éclairs de toute part de son corps, un flux magnétique foudroie tout ce qui se trouve dans un rayon de 200m, tous ce qui l'entoure est dévasté, cette technique est dévastatrice et très dangereuse...
Pv: 1000
Chakra: 180

Raijin no Ken:
L'utilisateur libère son chakra afin de créer une lame de foudre très dangereuse.
Pv: 500 par coup
Chakra: 200 (reste jusqu'a la fin du combat)

¤Technique supplémentaire: Yoton¤


Ganshou Bushin No Jutsu:
Crée plusieurs clones qui dégage une intense chaleur. Enflamme un objet ou l'ennemi a proximité ou au contact.
Pv: 95 si l'ennemi est touché par un clone
CHakra: 30 par clones

Ganshou Funka No Jutsu:
La terre se fissure sous les pieds de l'ennemi et le magma si échappe, telle un volcan en erruption.
Pv: La mort si l'ennemi ne trouve pas le moyen d'échapper a ce jutsu. Sinon, 1100 de Pv perdu si touché.
Chakra: 2500

Ganshou Ame No Jutsu:
Fait tombé une pluie de lave sur l'ennemi. Necesssite qu'il pleut pour que celle-ci ce transforme en lave.
Pv: 150 (cause des graves brulûres)
Chakra: 70

¤Pouvoir Héréditaire¤


Doku No Jutsu:
Pendant un moment, l'air est empoisonné sur une grande distance. Le poison s'infiltre dans le sang de l'ennemi. Il attaque ses points de chakra pour les détruire, ne permettant ainsi plus aucune utilisation de jutsu. Puis, il tue a petit feu l'ennemi, causant d'horrible douleur. Donc, une mort lente et douloureuse.
Pv: La mort, aucun moyen d'y échappé.
Chakra: 2500

(le chakra est diminué par mon Bijuu)


Dernière édition par Aku le Mer 25 Fév - 20:15, édité 9 fois
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Naruto Uzumaki
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Messages : 57
Date d'inscription : 15/02/2009

Parchemin Ninja
Pv:
Technique de Aku Left_bar_bleue10000/10000Technique de Aku Empty_bar_bleue  (10000/10000)
Chakra:
Technique de Aku Left_bar_bleue9200/10000Technique de Aku Empty_bar_bleue  (9200/10000)
Equipement/Armes/Ryos:

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MessageSujet: Re: Technique de Aku   Technique de Aku Icon_minitimeMer 18 Fév - 17:06

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